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[視頻]真實版刀劍神域VR-MMO游戲計劃開催 IBM技術打造
2016-02-23 10:26:22   來源:cnBeta.COM   評論:0 點擊:

想必接觸日本動漫的都或多或少看過《刀劍神域(SwordArtOnline)》吧,片中設定在2022年在VR設備廣泛使用的世界中,不少人接觸了一款SwordArtOnline的VRMMO游戲,開發者茅場晶彥創造了一個奇幻逼真的沉浸式游戲世界,主角們在游戲中產生了羈絆,愛情等真實的感情。而現在,IBM日本宣布聯合BandaiNamco和Aniplex共同再現這款VRMMO虛擬現實大型多人在線游戲的現實

想必接觸日本動漫的都或多或少看過《刀劍神域(Sword Art Online)》吧,片中設定在2022年在VR設備廣泛使用的世界中,不少人接觸了一款Sword Art Online的VRMMO游戲,開發者茅場晶彥創造了一個奇幻逼真的沉浸式游戲世界,主角們在游戲中產生了羈絆,愛情等真實的感情。而現在,IBM日本宣布聯合Bandai Namco和Aniplex共同再現這款VRMMO虛擬現實大型多人在線游戲的現實版本,宣布名為Sword Art Online: The Beginning的計劃,采用IBM的云端服務Softlayer和深度分析技術再現龐大逼真的游戲環境。

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2022年

《Sword Art Online》發售

VRMMO開創了新世界

產生了很多劇本

——6年前——

“Cognitive System”,IBM提倡的、以人類意識決定為輔助的次世代計算機系統

“SoftLayer”,IBM的高性能云服務器,創造出現實世界一般身臨其境的感覺

IBM的技術,將使茅場晶彥推動的《Sword Art Online》的開發大幅進步——

這是《Sword Art Online》誕生前的故事——

Sword Art Online –The Beginning-

概念影片如下:

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