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微軟高管暗示未來主機方向:硬件可持續更新 不區分世代
2016-03-02 10:56:33   來源:cnBeta.COM   評論:0 點擊:

據外媒Polygon報道,微軟Xbox部門主管PhilSpencer在近期一項媒體活動中談到關于Xbox主機的問題,他認為Windows10系統和UWP通用平臺的統一布局策略,可能帶來未來主機開發方向的變革。雖然未給出具體路線圖和計劃,他類比了PC和移動設備作為游戲平臺,軟硬件不區分世代的特性,展望了未來的游戲主機也應該具備類似的可持續更新硬件的能力。


據外媒Polygon報道,微軟Xbox部門主管Phil Spencer在近期一項媒體活動中談到關于Xbox主機的問題,他認為Windows 10系統和UWP通用平臺的統一布局策略,可能帶來未來主機開發方向的變革。雖然未給出具體路線圖和計劃,他類比了PC和移動設備作為游戲平臺,軟硬件不區分世代的特性,展望了未來的游戲主機也應該具備類似的可持續更新硬件的能力。

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在談話中,他堅信Windows 10能夠成為統一各類設備的關鍵性系統平臺,通用Windows平臺UWP(Universal Windows Platform)的提出使得游戲能夠真正做到跨平臺運行成為可能,UWP能夠讓游戲開發者無需去考慮不同設備間硬件的區分。他提出這也是主機平臺一直缺少的特性,主機一直以世代區分,不同世代的主機硬件架構大相徑庭,這使得游戲軟件也不得不按照世代來區分。相比PC和移動平臺的情況,它們的硬件和軟件具有可持續更新的特點,并不區分世代,他舉例到“我可以在最新的PC硬件上玩初代的《毀滅戰士》和《雷神之錘》,同樣也能夠體驗到最新的4K分辨率畫面效果絕倫的新作。”“軟件方面的創新總是受益于硬件方面的不斷提示,你無須考慮新作的軟件是否不會被下一世代的硬件支持”

之前,比如你擁有一臺次時代主機的成本可能遠遠小于玩上同檔次游戲所需PC硬件的成本。但隨著PC硬件成本的降低,玩家購買主機的性價比優勢已經逐漸縮小,而且移動設備的性能都大幅度提升。微軟正在主機領域有了創新性的硬件構想,大家應該會看到本世代更新的主機會同時擁有向上兼容和向下兼容的能力。雖然沒有透露具體的計劃和路線圖,Phil表示微軟正在做的,是讓主機還原游戲主機的本質,我們能夠做到更持續不斷地創新。

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