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矚目科幻新作《塔科馬》項目宣布延期至2017年
2016-03-15 09:05:12   來源:cnBeta.COM   評論:0 點擊:

在制作了神作《到家》(GoneHome)之后,開發者Fullbright的下一款作品《塔科馬(Tacoma)》就非常令人期待,這款作品在2015年E3上首次公布,是一款理念獨特的第一人稱科幻題材作品,構想了一個月球中轉站“塔科馬”作為游戲的重要場景,預計將在2016年登陸PC與XBOXONE平臺。不過,Fullbright工作室現在宣布《Tacoma》項目完成時間將延期至2017年,給出的理由是需

在制作了神作《到家》(Gone Home)之后,開發者Fullbright的下一款作品《塔科馬(Tacoma)》就非常令人期待,這款作品在2015年E3上首次公布,是一款理念獨特的第一人稱科幻題材作品,構想了一個月球中轉站“塔科馬”作為游戲的重要場景,預計將在2016年登陸PC與XBOX ONE平臺。不過,Fullbright工作室現在宣布《Tacoma》項目完成時間將延期至2017年,給出的理由是需要更多時間挖掘游戲的深入潛力,并且確保最終質量符合粉絲預期。同時對于神秘的《Tacoma》項目,開發者透露將在近期公布更多相關信息。

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在宣布延期消息時,開發則透露即將在近期公布更多被拿掉的細節和游戲元素。在首次公開消息后,根據內部試玩得到的反饋意見,某些核心元素都被重新評估或者重做。可以看出游戲已經進行過數次大刀闊斧的重新構想和開發,Fullbright稱“在像塔科馬一樣的空間設施中,重力究竟如何運作的?我們還將探討AR增強現實的功能和含義,如何讓玩家與劇情產生深刻共鳴和交互?不同于以往任何開發的項目,我們基本是在重新構建一中全新的方式開發這款游戲。”

根據項目組,為了讓游戲的主旨更好地被傳達,經過深刻探討過后項目組決定重新構建新的《Tacoma》版本,導致游戲沒法在2017年春季之前完成。希望等待能夠帶給玩家一款更優秀更深刻的神作吧。

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