外媒評Xbox One向下兼容運行效能喜憂參半
2016-01-22 11:44:32 來源:cnBeta.COM 評論:0 點擊:
在技術角度,微軟Xbox One實現對Xbox 360游戲的向下兼容已經是一種相當了不起的突破。因為兩代主機基于完全不同的硬件架構設計,游戲開發環境也完全不同。但既然微軟已經在Xbox One推出了這項功能,究竟在XB1上模擬運行Xbox 360游戲時效能如何呢?外媒Eurogamer.net的DigitalFoundry在經過一系列對比測試后,公正客觀地評價道通過向下兼容運行360游戲時效能有好有壞。
好的地方在于,Xbox One開啟了全局垂直同步功能,保證Xbox 360游戲運行時沒有任何畫面撕裂感,1080P分辨率的縮放效果不錯,也能夠稍微提高畫質。而且由于需要將Xbox 360拷貝到硬盤下才能實現Xbox One的向下兼容功能,運行時讀盤速度并不會出現任何問題。初代《戰爭機器》就受益于更快的讀盤速度,讓紋理讀取更快,運行效能較在Xbox 360游戲時更高。《激速快》和《Condemned》這兩款游戲也有類似的提升。
不過《戰爭機器:審判(Gears of War:Judgment)》和《光環:致遠星(Halo: Reach)》這兩款游戲在Xbox One上則運行的不怎么好了,幀率嚴重下降導致外媒給出“幾乎不可玩”的評價。《光環:致遠星(Halo: Reach)》問題尤為突出,而且也沒有對應的Xbox One版本。《質量效應》在讀盤加載和序列尋址時表現有提高,但是在戰斗場景時游戲可謂“一團糟”。《戰爭機器2》和《戰爭機器3》能夠運行,但是有減速現象。
希望Xbox One繼續改進對Xbox 360游戲的向下兼容功能吧,畢竟有很多經典360游戲玩家都十分有興趣重溫。
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